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Game King Destiny Hero和Element Hero使用价值比较,元素

2019-04-07 06:41编辑:admin人气:


大家好,我是一个有趣的动画中号上午,我帮了你一个英雄的命运,将继续带来游戏的动画国王为了分享了很久对比那些基本的英雄。毕竟,动画之战是青少年输掉了战斗。因为从那时起,命运的英雄已经获得了普及,当时青少年还没有获得新的空间。目的地英雄已经通过ARCV补充卡拥有一个非常完整的卡片系统。Destiny的英雄是通用牌,但与巨大的元素英雄系统元素英雄相比它们相当小:所有0 CG卡都是命运英雄的两倍多,但这些角色两者之间的链条非常不足。除了他们自己的基本英雄系统,还有邪恶的英雄,新的空间,以及一些独家的OCG卡。
如果你使用纯房子的信,这是非常实用的。没有命运的英雄,很容易得到一封信。它也是一组融合图表。元素英雄的可能性更高。由于融合怪物实在是太多了,但你总是可以提取不相关的怪物,你将需要过滤,如果您使用的GX融合怪物对应于您的甲板上最好的怪物,召唤它这很难。合并,但附加ARCV,但很容易召唤的融合怪兽,怪兽,如果你已经有了一个固定的对手熟悉你的怪物,很容易找到破解方法。相反,基本英雄非常胖,因为卡组很厚。对方无法知道额外的事情。元素英雄凭借强大的一组牌赢得了一个致命的英雄。元素英雄第一次出现,作为一个非常弱的白色版本的怪物。这些怪物就像一个充满效果的目的地的英雄。因此,基本英雄中有许多卡片,它们没有实用价值,但大多数都被用作物质属性和山地墓葬。
除了这些白色元素之外,它们仍然具有非常强大的效果,除非你使用最老的融合卡3作为一个指定的英雄(有缺陷的兄弟)战术,其中一些中央卡未被拉出。卡片播放器操作在怪物的一般配置中,这个元素有轻微的命运。Destiny拥有许多精彩的坟墓,胜利卡和特殊技巧。这是一个非常紧凑的整体,而不是一个元素。这些条件可以做很多事情(比如LINK),集成的怪物和效果更有优势。是的,蒙版更改基于属性,所有目标都是暗属性。换句话说,你可以很容易地调用暗爪(当前(坟墓)。相反,元素由于属性而分散,但可能性很高但不稳定性是元素Go,目的地主宰自己的命运,命运的英雄系列高于具有更明显指数的元素英雄。
卡的效果:特别是通过“更换面具”的效果可以调用此卡。1:此卡存在于怪物区域,但发送到另一个墓地的信件永远不会从坟墓场移除。如果对手的牌在牌抽牌阶段之外,则随机选择对手的牌。
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(来源:365bet.com亚洲版)